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第3回 限定強化イベント 感想

ふー
終わりました、強化イベント

私はまぁフルコーン1枚、シナンジュ3枚をせこせこ作っており
オードリーも入手できたので概ね満足


ただ今回も限界突破に縁が無く
突破以前に入手すら出来ませんでした…


と言うわけで振り返り

○良かった点
・撃墜数の交換システム
 これはいいですよね。継続採用して欲しいです
 今回はカプセルではなく回復といった形式で
 大量の繰り越しを防止しているようですね


○悪かった点
・だらーっと2週間
 もうちょっとメリハリあるイベントが欲しいですね
 なんかこう…中隊戦、とか?
 前は後半に開発対象を増やすといったサプライズ?がありましたが
 今回は最初から2体出して最期までそのままなので
 いつぞやのストフリ来襲とかアクシズ戦とか
 何か違う感を出してほしいです



今回はデッキ紹介を一緒にやってみましたが
いかがでしたでしょうか

普段あまり見ることが無い他の人のデッキを見たりと
役に立っているのか分からない私のコメントやらと
ブログを見てくれている方の足しになっていればと思います。


一旦募集は止めますが
茶イベントも新規はほぼ無さそうなので
せっかくメールを頂いているので今時点で頂いているデッキを
コツコツと紹介していきます。

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第3回 限定強化イベント

強化イベントも第3回です

今回の対象はユニコーン!
(ほ、ほら、当たった...


 
今回はユニコーン&ギラドーガと2つ同時開催です

どちらを育てるのかは悩むところ…





今回の限界突破は
予想通りユニコーン、バンシィ、シナンジュ

どれも持ってません・・・


今回の変わり種としては
ACE撃破ポイントでキャラと交換できる点

・・・まぁ再録ばかりのように見えるので
昔からやってる人はBPと交換するぐらいしか使い道ないかと思いますが
目標は750ですね


750を目指そうとすると改造イベントが疎かになるし
改造を頑張ると撃墜数が伸びないし
両方頑張るとBPが足りないし

とある意味うまくできたイベント


青赤集めている身としては
ユニコーンとシナンジュを各2機ぐらい作っておきたいものですが…うーん

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新機動戦記ガンダムW ガンダム5機確認 再 感想

いやー終わりました
Wイベント

ある意味URの大盤振る舞いなイベントでしたね

デスサイズヘル×3
ヘビーアームズ×3
ナタク×2
サンドロック×2
ハイドラ×1
グリープ×1

と量産していました。
ん?限界突破?
素材1枚も無いから無理です( 一一)


○よかった点
・研究データの割り振り
 ACE毎に落とす研究データが違うっていうのは良かったです
 毎回レアACEやシクレACE以外は放置されている現状を見ていると
 今回のイベントは人によって狙いたいACEが変わってくるので
 叩かれ具合も分散してよかったです

・SR+のUR化
 手抜きと言えば手抜きですが
 過去のカードを強化してくれるのは嬉しいです
 単純に「回路」とせずにWの博士と組み合わせたイベントは良かったと

○悪かった点
・薔薇ガシャの内容
 トールギスⅡとトレーズは無いでしょ…
 あったとしてもトールギスⅡは開発素材とか使い道を作ってください
 今更何の特典も無しにあんなカードを0.3%?の確率に置かれても困ります。

・2週間
 長く感じました
 前半戦は博士集めで後半戦に違うことでもよかったかなーと
 後半戦も結局2機増えただけで薔薇の内容も一緒だったので
 ちょっとダれますね


最近続々と増えているUR
とは言えLR以上はさすがに出せないと思いますので
インフレ時期も落ち着いて来たかと
新スキルを導入していく、又は
レアリティ/高コスト縛りイベントのような新しい取り組みでもないと
低コストやSR以下のユニットの必要性が無くなってしまうので
何かこう...大規模とは言いませんが中規模アップデートぐらいは
欲しいなーと独り言を言ってみます

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来週からは...

宇宙世紀に戻ります!(きっと


そして色は青・赤



ZZなら第3回パフェイベント
UCならユニコーン、バンシィ、シナンジュ限界突破


うーん
ユニコーンが来るような気がするなぁ…


どうせならまた部隊イベントやって欲しいです

連邦vsネオジオン
とか
部隊戦で「ネオジオングを倒そう!」
とかー



。。。大穴でビルドファイターズトライ始まったので
ビルドファイターズイベントってのもありますが
可能性は低いだろうなぁ

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新機動戦記ガンダムW ガンダム5機確認 再

ほらほらほら

予想ピタリじゃないですか!






Wイベント
・撃墜数イベント
・開発イベント
・薔薇イベント
とこれだけ書けば盛りだくさんに見えますが
イラスト的にはLRしか新緑が無いのが残念。。。

ランキングも撃墜数ですし
撃墜数500のリリーナはそれなりに需要はありそうなので
まずは撃墜数500を目標ですかね(´・ω・`)




今回はジオンメカニズムではなく
各機体ごとの博士の研究データでURに開発することができます

これはなかなかいいアイデアですね

欲しい研究データのACEを見かけたら叩く、という
シークレットだけ叩かれる現象が起きないのがいいですね

ただ恐らくドロップ率は驚異のメカニズムの確率から察すると
撃破時の2%とかそんな感じだと思いますので
根気はいるんじゃないかと


ドクターJは・・・?




予想通り時代に取り残されたゼロとトールギスが限界突破対象です

ゼロはコスト10になるのでデッキコストにご注意ください

トールギスはコスト4のままですが
射撃がかなり高くなりリガズィを上回るので
使えるのでは?と思ったり


・・・まぁ両方1枚も無いのでちょっと今回も限界突破は厳しそうです( 一一)

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