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2周年イベント予告

ガッツリお知らせ来ましたね

2周年イベントだそうで
全色イベントの大がかりなものになりそうです。

個人戦ありつつ
全ユーザーで達成するものもあるらしいですね。
(景品はアニバーサリーエールみたいなものだと思いますが



しかし一番の注目点は







デッキコスト+30
(キャラコスト+10)







えぇっ!?( ゚Д゚)
+3でも+10でも無く+30って思い切りすぎでしょ!





でもよく考えて見るとこれはこれで英断…かもしれません。
ゼクツヴァイに始まった単色コスト9ALL19000ユニットを出してしまったため
コスト9ユニットは他を出しづらくなり
コスト8以下もなかなか似たようなステータスばかりになってきました。


コスト9とそれ以下の壁が大きすぎることになっちゃったんですよね。
(裏切りの刃+キンケザビなんてLRじゃないと破れないし…


そのため今回のコスト+30になると
今までデッキのコスト帯が6~10だった人は
8~12ぐらいになるわけです。
そうなるとコスト9ALL19000ユニットも
「中コストド平均ユニット」という地位で
「全部裏切りの刃でいいよね」から
「1,2枚入れるとデッキ安定するよね」
に変わって落ち着くことになります。


となると次のイベントで出てくるのが
・コスト11~13のUR
・コスト8~10のSR+
といった今まで以上の高コストカードでしょうか


逆に今までの中コストだった5~7辺りは
中コストという立場から
穴埋めという現在のコスト4以下の扱いになってしまう可能性があります。


デッキコスト増は悪くない判断だと(今は)思いますが
今までのカードを完全に過去にしてしまうのも
仕方ないと言えばそれまでですが…


イベントによってデッキコストを変えてみるとか…
デッキをボックス毎にするのではなく
コスト別でデッキ組めるようにするとか…

なんか「昔のカードが使える!」的な色々アイデア欲しいですね




とりあえず2周年おめでとうございます。
このソシャゲ戦争の中2周年は珍しい方だと思います。

何気にこのブログももう少しで1周年です。
何もやりませんが
このゲームが終わるか
私が引退するまでは細々とやっていこうと思いますので
よろしくお願いいたしますm(__)m

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じゃぶじゃぶ

今回のイベントは課金していないし
新カードも少ない…し手に入らないのでネタ不足

というわけで最近の事件(?)
じゃぶじゃぶ課金についてでも




○じゃぶじゃぶ課金事件
調べてもらったら出てくると思いますが
とある課金ゲームの画面で
(恐らく)まだロックをかけて表示されないようにしていたはずなのですが
何かの拍子に出てしまうことがあり
その文章に「ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような文章」
とメモ?の記述があったとか


まぁ…サービス前のゲームらしいので
笑い話ですよね




○でも…
はっきり言うと
どのゲームも内心そう思っています。

当たり前ですが
ユーザーが課金しなければメーカーの収入はゼロです。
(広告表示させるような宣伝目的は別ですが…

課金させたくなるような文章を考えるのは
しごく当然の事なのです

慈善事業してる訳では無いのですよ…




○バランスが重要!
しかしここで問題があります。

そう、ユーザーも決してバカでは無い、ということです。
メーカーが儲けようと思えば思うほど
ユーザーには不信感が募っていきます。
ガシャ1回100円だったのが
300円…500円…1000円…

そんな事したら誰も引かなくなりますよね

そのため調子に乗りすぎると
サービス終了へ一直線になります。





○奇跡のバランスはどこ?
完全無課金にするとメーカーは儲からずサービス終了
激課金にするとユーザーが離れてサービス終了

じゃあどうすればいいのか、となったら
ユーザーが不満しないギリギリの課金制度
を探すしかありません。

それはガシャ1回100円なのか?300円なのか?500円なのか?
(ガシャだけの問題では無いですけどね…

それは誰にも分かりません。
分かればメーカーもユーザーも苦労しません。





○ユーザーの声が一番!…だけど…
メーカーにとって一番大事なのはお金!
…と言いたいところですがユーザーがいてこそなので
プレーヤーの方々が一番重要です。

プレーヤー(課金者)がいるからこそ成り立つゲームなので
その課金者の声を聞いて
良いゲーム(=長く続けてお金を出してくれる)にしていくのが
メーカーの役目です。

「じゃあ何でも言ったらいいんだ!LR配布しろよ!」
と考えるのは間違いです。

オンラインゲームの難しさに「バランス」というものがあります。
このバランスを崩してしまうと
一気にゲームは面白味を無くしてしまいます。





○最後に…
じゃぶじゃぶ事件から思ったことを気ままに書きましたが
何が言いたいかというと
・要望があるならメーカーへ
・叶わない場合は理由がある
ということです。
基本的にメーカーさんはお金を落としてくれるユーザーさんは逃がしたくないので
要望は聞けるならどしどし聞いてあげたいと思ってる…はずです!

が、それが通らないということは
・バランス崩壊の要望
・課金者激減の要望
・開発期間に見合わない要望
等の理由があると思われます。

メーカーさんも考えているんですよ…きっと…


あまり肩ばかり持つと回し者のようなのでこの辺で…
もちろん私も
「しっかりしてよ…」とか「もうちょっとうまくやればいいのに」とか
思うこともありますよ(;´∀`)

1回3000円とかいう金銭感覚マヒした価格設定とか
使いまわしカード多数のイベントとか
図鑑の扱いとか
ガシャチケットの使い道とか…等々…

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あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いしますm(__)m


中隊戦に結構燃えてます。
暇があればポチポチとポイント稼ぎ。
…まぁ…久しぶりの部隊イベントらしい部隊イベントだからなぁ…(;´∀`)


ちなみにガシャ全部引きました。
残り100を切ると引くカード全てSR+以上の確変に突入します(笑)



引いて思ったことですが
LRを引いたときはフレイの反応が違うんですね。






UR引いても不満そうなフレイ様







LRの場合は天に召されるほど喜ぶフレイ様(*'▽')


「やっと自由(フリーダム)だわ…」

というセリフがまるでこのガシャ戦争を現しているようです。





ということで部隊戦も後半戦です。

そしてこのブログも8ヵ月目…?です。


皆様の応援が力になっていますので
どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m

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ソシャゲについて思うこと

私はGCBをやっていて
さらにはこんなブログでこっそり応援しているのですが

私は昨今のソシャゲのやり方には
大いに疑問を感じています。


今更「課金なんてふざけるな」とか言うような
子どもの発言をしようとは思いませんが
どうも最近の課金システムやイベントを見ていると心配にもなります。


その昔のオンラインゲームは月額課金が当たり前でした。
そのため
・如何にユーザーを繋ぎとめておくか
という視点でゲームが作られていたので
・ステータスの見直し
・システムの変更
・新しいダンジョン、クラス、アイテム
等々開発側も色々とユーザーの声を取り入れ工夫をしていました。


が、最近のソシャゲは基本無料のスタイルでやっているため
どうしても
・如何にユーザーに課金させるか
ということが第一になってきます。

しかもソシャゲは開発費が通常のゲームより抑えられます。
どこかのサイトで見ましたが
ソシャゲ会社も半ば宝くじのような感覚でゲームを作っていると
当たらなければ1年以内に撤退、というスタンスだそうです。


まぁアイテム課金のほうが利益が出ることは分かるのですが
単純に絵柄やステータスを変えたガシャを出して利益を得る、
毎週のイベントも名ばかりでガシャを出すためのイベントになって
これで今後ゲーム業界が発展するのでしょうか…

最近はカード系もある程度限界に近付いているようで
課金含むユーザーが減ってきていることも事実だそうです。


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まぁあまり否定してばかりもアレなので
ソシャゲの収入についてちょっとだけ話をすると
※私はソシャゲ開発者ではありません(´・ω・`)


ユーザーって大体3つに分かれており
・無課金ユーザー
課金は100円すらしないユーザー。運営にとっては収益ゼロ
・微課金ユーザー
月いくらまで、と制限を持って課金するユーザー。無課金をここに上げるのが第一目的。
・重課金ユーザー
欲しいものを取るまで課金する天井無しユーザー。

という感じです。
で、おおよそ割合としては
・無課金ユーザー 90%
・微課金ユーザー 9%
・重課金ユーザー 1%
ゲームにも寄りますがざっくりとこんな感じです(ざっくりしすぎていますが…

つまり1万ユーザーいたとしても
そのうちの1000人しか課金していない(=収入にならない)わけです。

大雑把に1000人が平均して月1000円とすると
1000 * 1000 = 1000000円
運営の収入は100万円になります。(Apple、Googleにここから差し引かれますが…


さて、この100万ですが
多いと思いますか?少ないと思いますか?


開発チームが何人でやっているのか分かりませんが5人としましょう。

5人に給料を支払ったり
開発費も回収する必要があったり
開発に必要な電気代等々含めて1人辺り月80万稼ぐ必要があるとしましょう。



あれ?
80万 × 5人 = 400万

つまり100万の収入では全く運営が成り立たないわけです。
この数字を下回ると
いつサービス停止が来てもおかしくない段階です。
※数字はざっくりです!鵜呑みにしないように!



ユーザーの数というのはサービス開始直後が一番伸びが良く
ある程度の時期が来るとユーザー数は伸びが止まります。
(パズドラのような口コミでどんどん広がるものもあります

そうなってくると
そのユーザーにいかに課金してもらうか、がソシャゲのやり方になってきます。



そういう理由があり、運営もボランティアでは無いので
課金に走るのは仕方がないことです。
今の時代月額課金はかなり大型ゲームでもない限り
DLすらしてもらえない時代なので
基本無料のアイテム課金は時代の流れかと思いますが
ユーザーを離さない努力も頑張って欲しいです。
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GCBに関すると
最近はちょっとイベントに変化が無い気がします。
昔はエボリューションやエラッタ等で昔のカードを強化したり
新規を毎回出してきましたが最近は昔のカードに頼り過ぎかと。

部隊戦も中隊戦とかアクシズ破壊とか
部隊で行うイベントも合ったのですが今やパーツ報酬の部隊戦だけ…


今までやったカード系の中では
面白く手軽に出来るのでGCBは応援しているので
是非ユーザーの声を取り入れて続けてもらいたいです。

拍手[10回]

コメントの返信

長文のコメントが来ていたので記事にて返信

・ルシャさん
>このXが出たことで、好きなXだけのデッキを計画中ですが、さすがにレートが高そうなので何枚集められるか不安です( ;´Д`)
今のランキングを見ると…
7000超えは700位辺りってところでしょうか
Wが一番人気、次にX、2号機は…げふんげふん
多分300枚ぐらいしか出回らないのでそこそこ厳しいかもしれませんね

>もし手に入れてたら譲ってもらえたらなーと思ってみたり…
ウーン(´・ω・`)
集めてる青がV2と変わらない2号機、インパクト少ないガトーなので
未だに何を取ろうか悩んでいますが…
多分Wを選びそうです(;´∀`)


・キラークラウンさん
>初めまして、最近このブログを見てGCB始めたばかりの新米兵士です!現在レベル45とまだまだ未熟者ですので、色々勉強になります!
戦場へいらっしゃいませ(*´▽`*)
ブログを見て興味を持ってもらえたのは嬉しいです(*'ω'*)

>ただ一枚ももってないのですが、ゼクツヴァイやヘイズル最終形態なんかも手に入れたいのですが一体どこで手に入るのでしょうか?恐らくトレ禁だと思うので、今後もう手には回らないんでしょうか?
改造イベントで手に入ります。
今までの改造イベントでは
「ヘイズル&Ex-s」「ゼクツヴァイ&V2」「ユニコーン&シナンジュ」
があり改造イベント中のみ入手&育成が出来ます。
が、素体がイベント時に配布or課金ガシャでしか手に入らないため
今後の入手は困難かと…
改造イベントが始まったら
課金ガシャでヘイズルかゼクアインを引くしかないかも…(;´∀`)

>今現在TR部隊のジム改×2、ファイバー×3、ウーンド×2と全てデッキに投入しているので、特にヘイズル最終形態は欲しいのですが.. もし手に入らないのであれば、TRは諦めコルニグスのギャプラン、ディビニダト等でいくしかないのでしょうか?別離、再びから始めたものでよく分かってない所が多いのですが黒単組むのにアドバイス等して頂けると幸いです!
現在の黒単はゼクツヴァイかヘイズル最終形態が鍵になっているので
両方無いと厳しいかもしれません。
UR自体まだ少ないですし
コルニグスはキャラが重い
ディビニダドは射撃だけ、の割にキャラは平均
ギャプランはなかなか優秀、ですがゼクツヴァイを見た後だと…

まぁLv45とのことですので
ヘイズル最終形態もゼクツヴァイも重いからなかなか使いづらいと思います。
もう使う色が決まっていて
ある程度SR以上で固まって来ているのでしたら
レベルを上げつつ黒イベントで新カード入手していくといいのではないかと。


また何か質問がありましたらどうぞ(∩´∀`)∩

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