じゃぶじゃぶ 今回のイベントは課金していないし 新カードも少ない…し手に入らないのでネタ不足 というわけで最近の事件(?) じゃぶじゃぶ課金についてでも ○じゃぶじゃぶ課金事件 調べてもらったら出てくると思いますが とある課金ゲームの画面で (恐らく)まだロックをかけて表示されないようにしていたはずなのですが 何かの拍子に出てしまうことがあり その文章に「ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような文章」 とメモ?の記述があったとか まぁ…サービス前のゲームらしいので 笑い話ですよね ○でも… はっきり言うと どのゲームも内心そう思っています。 当たり前ですが ユーザーが課金しなければメーカーの収入はゼロです。 (広告表示させるような宣伝目的は別ですが… 課金させたくなるような文章を考えるのは しごく当然の事なのです 慈善事業してる訳では無いのですよ… ○バランスが重要! しかしここで問題があります。 そう、ユーザーも決してバカでは無い、ということです。 メーカーが儲けようと思えば思うほど ユーザーには不信感が募っていきます。 ガシャ1回100円だったのが 300円…500円…1000円… そんな事したら誰も引かなくなりますよね そのため調子に乗りすぎると サービス終了へ一直線になります。 ○奇跡のバランスはどこ? 完全無課金にするとメーカーは儲からずサービス終了 激課金にするとユーザーが離れてサービス終了 じゃあどうすればいいのか、となったら ユーザーが不満しないギリギリの課金制度 を探すしかありません。 それはガシャ1回100円なのか?300円なのか?500円なのか? (ガシャだけの問題では無いですけどね… それは誰にも分かりません。 分かればメーカーもユーザーも苦労しません。 ○ユーザーの声が一番!…だけど… メーカーにとって一番大事なのはお金! …と言いたいところですがユーザーがいてこそなので プレーヤーの方々が一番重要です。 プレーヤー(課金者)がいるからこそ成り立つゲームなので その課金者の声を聞いて 良いゲーム(=長く続けてお金を出してくれる)にしていくのが メーカーの役目です。 「じゃあ何でも言ったらいいんだ!LR配布しろよ!」 と考えるのは間違いです。 オンラインゲームの難しさに「バランス」というものがあります。 このバランスを崩してしまうと 一気にゲームは面白味を無くしてしまいます。 ○最後に… じゃぶじゃぶ事件から思ったことを気ままに書きましたが 何が言いたいかというと ・要望があるならメーカーへ ・叶わない場合は理由がある ということです。 基本的にメーカーさんはお金を落としてくれるユーザーさんは逃がしたくないので 要望は聞けるならどしどし聞いてあげたいと思ってる…はずです! が、それが通らないということは ・バランス崩壊の要望 ・課金者激減の要望 ・開発期間に見合わない要望 等の理由があると思われます。 メーカーさんも考えているんですよ…きっと… あまり肩ばかり持つと回し者のようなのでこの辺で… もちろん私も 「しっかりしてよ…」とか「もうちょっとうまくやればいいのに」とか 思うこともありますよ(;´∀`) 1回3000円とかいう金銭感覚マヒした価格設定とか 使いまわしカード多数のイベントとか 図鑑の扱いとか ガシャチケットの使い道とか…等々… [4回]PR