微課金でGOGO 最後のイベントで引けるガシャ 1000PでLRを引けますが おススメは10回引きです。 今は亡きカード達に出会えるので 懐かしい気持ちにさせてくれます(笑) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3か月ぐらい経つと 大体デッキが「混色:SR」デッキになってきました。 単色で揃えた方が補正が掛かるのですが ただあの時の補正は1000×3の3000と大した数字ではないことと あまり単色統一スキルを持っているユニット・キャラがおらず 単純な 「後列配置で射撃+2000」とか 「格闘がターン数×1000」等といったスキルがメインだったので 単色デッキを無理に作るよりも 高レアで組んだ方が使いやすく強かったりしました。 格闘はシャイニング&マスター(凄く頼りになりました) 射撃はヘビーアームズ 防御は…諦めていた気がします(笑) デッキコストなどの関係もあり防御に当てる余裕が無かったので 「アリーナ戦では2ターン目は諦める」 という戦法が主流(?)でした。 そこそこデッキが強くなると手を出したくなるのが「課金ガシャ」 あの頃はステップアップガシャがメインだった気がします。 課金自体そこから始めたわけではありませんが やったとしても毎回イベント時の100GCサービスセットと ステップアップを1回(100GC)回す程度のカワイイものでした。 アリーナ戦をやると羨ましくなるんですね。 自分のコスト4ヘビーアームズとは違い(EW)の付いた高コストユニットとか SRキャラとか… で、どこかのイベントからかは忘れてしまいましたが 「ステップアップは一周だけする」 というマイルールを決めて課金するようになってしまいました(;^ω^) あの頃はラスト1枚はSR以上確定でしたね。 SR、又はURといったラストワンでしたが 正直URが当たらなくともSRでも十分戦力になるものが引けたので まだインフレは薄く落ち着いた環境だったと思います。 URも平均型が多く 特化型SRならうまくやれば倒せるような環境だったので LRほど無理無理感はありませんでした。 エボリューションも楽しみで 自分の入手した過去のカードが強くなる事が嬉しかったです。 次回は部隊設立編…かなぁ… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ○ravenさん >最初は全く?の状態でアリーナに挑んでは負けるを繰り返して、 >何かの開発イベントでSR+バイアランカスタムが初のリーダーでした。 始めたばかりでアリーナ戦はキツイっすよね レベル高い人からはカモにされるし 同レベルの人が見当たらないし… >そこからスタダスイベントのURフルバ、核2号~とハマりだしました。 あれは運が良ければだれでも引けるURで、しかも使える部類でしたね。 核2号機はいつ出るのか…いつ出るのか…と待ち続けていました(*'▽') ○terutakaさん >回顧録ですね♪ ハッシーさん、若い! 若い…のかなぁ… ギリゆとり世代な感じです。 ソシャゲ人口では平均年齢だと勝手に思ってます。 >昨年の今頃は部隊の楽しさが(2回部隊替えました)わかってきた頃で、 >単色デッキを組始めたの もこの頃からでした。 ある程度カード集まってきたら単色に移りますよね。 昨年、というとコスト9単色19000ユニットが出た頃かな? アイツが出てきたせいで色々おかしくなったような気もします(笑) [3回]PR