忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

機動戦士クロスボーンガンダム 碧い惑星に沈む 感想

クロスボーン終わりました。

結局鋼鉄は強化されず
ますます鋼鉄デッキの居場所が無くなってしまいました・・・(;´・ω・)

そんな自分勝手な意見は置いておいて

今回の大きなポイントとしては
LRのハードルが下がってきたと言う事ですね


以前は(最悪)20万という価格設定でしたが
前回のSEED、今回のクロスボーンと
無課金でも取れるLRが登場してきました。


無課金プレーヤーにとってはカプセルを貯めていけばLRが手に入ると
朗報かもしれませんが
逆に今後運営はどうやって集金していくのか?というところが
気になってきます。


まだ無いと思いますが
LR+とか出してくるのだろうか…



拍手[1回]

PR

機動戦士クロスボーンガンダム 碧い惑星に沈む

そして始まるクロスボーン

宇宙世紀なのは予想していましたが
クロスボーンはちょっと意外



鋼鉄じゃないのが残念

ますます鋼鉄デッキが置いてけぼりになりますね(;O;)





特に変わった変更は無さそう。

基本周回イベントですね

周回で稼いだマークでガシャを引くといった流れです。

さすがに中隊戦で燃え尽きたのでのんびり過ごす…と思います。

拍手[2回]

機動戦士ガンダムSEED 中隊戦 感想

いやー
燃えました、頑張りました、燃え尽きました…


年末から年始にかけての大型イベントでした。

今回のイベントは
今までの中隊戦の不満を解消するような仕組みが導入されており
かなり満足なイベントでした。

良かった点としては

・ポイント制の部隊ランキング
今までは全勝しなければいけなかった中隊戦で
1敗した瞬間にやる気が落ちてしまうことがありましたが
今回はポイント制の部隊ランキングなので
最後までモチベーション落とさずにできました(*'▽')

…まぁ最高報酬は3位までと門が狭すぎてどのみち取れないんですけどね…


・部隊内のポイントが見れる
これは部隊長にとっては嬉しい出来事。
部隊内のメンバーのポイントが一目瞭然で見ることが出来ました。
部隊方針に沿って頑張ってくれる方もいれば
頑張ってくれる方の影で「自分はやらなくてもいいや」と参加薄い方もいらっしゃいます。
今までは上位3位までしか分からなかったですので
部隊長はやる気薄いメンバーのケツを叩いたり(笑)
部隊メンバーは部隊内での順位がわかるのでそれはそれでやる気の1つかと


・戦艦援護
レベルを上げてBP2、3の際の倍率補正に
1時間に1度BP、MP回復が行える戦艦システム。
これはカプセル少ない方でも頑張るための救済として良いかと。
これは今後も続けて欲しいですね。
カプセル少なくてもマメにログインすれば
2倍回復量になるのでそこそこ稼げるかと。


・ポイントガシャ
とうとう無課金でもLRが取れるようになりました。
…カプセル貯金と努力は必要ですが…
まぁ次なるレアリティへの第一歩かもしれませんが
LRが無いとアリーナでどうしようもなくなっていつつあったので
少しながらでも手に入るのは嬉しいですね。
…カプセル貯金と努力は必要ですが…


今回は個人、部隊共に満足する結果でも終われたので良かったです。
次回は…夏かな?
また楽しみながら部隊の皆で協力しながらやっていきたいです。

拍手[0回]

機動戦士ガンダムSEED 中隊戦

昨日は初日ということもありバタバタしてました。

なんとか初日は勝利できました。。。



なんか年末と言えばSEEDという気がします。

やっぱり人気なんですねー


今回は戦艦システム搭載です。


・BP、MP回復
・BP2以上のACE戦にて倍率補正
といった効果があります

場所はちょっと分かりづらく
期間限定イベント
→ACEイベント
→戦艦イベント
で辿りつきます。




そして今回はイベントポイント交換所もありつつー



ガシャも存在するというダブル発電(!?


いやぁ稼ぎがいがありますね



中隊戦のスケジュールは上記の通り

1日おきに準備日を挟むのでご注意を

私は今日が2日目と勘違いしていました・・・(/ω\)


今回は勝利数ではなく部隊での総合ポイントで報酬が決まります。

・・・ただし
最高報酬は1位~3位までの部隊です


・・・これは無理だ・・・(;O;)


まぁ出来るだけ上位報酬貰えるように頑張っていきたいですね

拍手[1回]

第4回限定強化イベント 感想

終わりましたー

そして始まりました部隊戦!
なので感想は淡々と書きます(笑)

○良かった点
・マルチカラーの登場
やっと出したか、そんな感じです。
これが出たことである程度幅が広がる…かもしれません
次はダブルスキルかスキル発動スピードの導入ですね


○悪かった点
・長すぎ
4週間は長すぎです。
しかも宇宙世紀オンリーなのでアナザー組はクソ退屈だったんじゃないかと…

・ガシャ
1回3000円という価格設定をどう考えているんだろう…
その昔PSソフトでTHE 麻雀とか1500円シリーズがありましたが
ソフト単価の2倍が
当たるか分からないガシャ1回分って…
なんかソシャゲの闇みたいなものが見え隠れしている気がします。
まぁ、「嫌なら引くな」なんでしょうけど
1回目は500円、とかもっとうまくやればいいのに…とか思います。


システムのアップデートは行っているので
まだ運営のやる気は感じられちょっと安心しました。
さすがに大規模アップデートでv2.0!
とまでは余力が無いでしょうが
単なるインフレを続けるのではなく
色々なデッキが作れるようなシステムを組み込んで欲しいです。
…まだこのゲームはインフレ易しいと思いますけどね(;'∀')

拍手[4回]