最速の名は伊達じゃない! 公式Twitterより 公式wikiがオープンしました。 公式がwikiを立てるのって珍しい気がします。 wikiってここぞとばかりゲームが始まったら立ちますけど あれかなり儲かるらしいですよ 題材とするゲームの人気に左右されますが アクセス数が尋常じゃないため 広告収入とかでがっぽがっぽとか・・・ ただ同じことを考える人がいるため 最初が肝心で 乗り遅れた瞬間にアウトらしいですけどね 話がそれましたが 公式wikiは誰でも編集できるわけではなさそうなので どちらかというと情報データベースになりそうですね ちらっと覗いてみましたが νガンダムやサザビーの情報が既に載っているほどの最速具合 これはユーザー勝てませんわ(笑) まだゲーム自体始まって間もないので イベントらしいイベントや 機体数もちょびちょび増やしている感じですが これからどうなっていくのかはチェックですね。 ・・・さーて木曜までに250個溜まるかなぁ [5回]PR
あらま、逆シャア ノーマルミッション終わりました(挨拶 百式が一番辛かった気がします(;^ω^) 次は逆シャアみたいですね。 もうそんな切り札使っちゃうの?と言う気がしないでも無いですが・・・ どっちかというと☆5解禁の時に ν&サザビー という流れでよかったのに 早くも逆シャアを投入するとは・・・ なんとか逆シャアでも1回回したいなーと思うので エース級終わらせていこうかと思います。 ・・・しかし・・・ 1か月後ぐらいになると メタル貰えるミッションが無くなってそう・・・ 毎日最低1個は配ってほしいなー [1回]
メガバズ強すぎ Zクエストの百式(メガバズ) 強かった・・・ や、クリア自体は出来るのですが メガバズ受けるとほぼ間違いなく1体落とされてしまうので ミッションコンプが厳しかった・・・ ぎゃぁぁぁぁ 何度このメガバズで落とされた事やら・・・ まぁ焦ってやる必要はないんで 厳しいと感じたら後回しにしても全然良いかと ○メガネさん >自分の中のアタリは黒マークⅡとシマゲルくらいでした。 黒Mk-2いいですねー 専用キャラも豊富そうなので使いやすそうです >黒マークⅡ、シマゲルを1軍にするために金稼ぎ頑張ります。 量産νはちょっとHP寄りだったのが残念なので ディジェ辺りを育てようかなー ○Teruさん >現状に納得いかず、 リセマラするなら今かと思いまして・・・。 あるある。 後になればなるほどやりづらいですしね。 >戦友再申請させて頂きます! お願い致します! 許可しておきましたー 前のほうは消しておけばいいかな? [2回]
戦友、募集してます 戦友募集してます。 IDは 2552357 です。 戦友の増やし方ですけど 最初は援護に来てくれた方に申請していたのですが 最近は援護に来てくれる方は皆戦友の方でして 全く増やすことができません。 なので戦友募集中です。 土曜日は金稼ぎクエストになっています。 エース級がクリアできるようになったのですが おぉぉ・・・ これはオイシイ・・・ しばらくはメタルも無い事ですし 現状ユニットの強化に励もうかなー ○メガネさん >Zがはじまり早速MS11連引きました!いや正確には15回程引きました。 なんか多いですよ(笑) >結果は望んでた宇宙世紀系は出ず、ほとんどがアナザー系のMSでした。 残念ですね。 私はてっきりZか00限定のシリーズガチャかと思っていました。 さすがにサービス開始からそんなことしてたらネタ切れちゃいますね >トレードやバザーはじまらないですかね??? どうなんでしょうねー。始まったとしても1年後とかですかねー >はっし~さんは欲しいMSでましたか? Zを狙っていた自分としてはちょっと残念 量産νは「おおっ」となりました ○Teruさん >早速の戦友許可ありがとうございます♪ お互い頑張りましょう 是非使って絆ポイントをください(ぉ >Z狙いで11連しましたが、結果はレア2・3のみという結果に。 >また、貯めますよ~♪リベンジです! お互い残念でした。 次回期待しましょう! [4回]
キャラガチャ、そして相性について 今度はキャラガチャダー! 嬉しかったのはアンジェロ 前回のアンズールとセットで専用機補正ですよ! クワトロさんもGCBと同じく(きっと)専用機多数で役に立つ(はず) と、引いてから思ったのですが ユニット集めてからキャラのほうが良かったような・・・(-_-;) キャラ乗せればステータスが上がると言えど 数%の上昇なのでカードの種類を増やす方が先決だったのでは・・・ と考えているうちに ふと気になったので相性ってどんだけ差が出るんだろうと検証 検証に使ったのはこの3機 射撃 機動 格闘 なるべく攻撃のステータスを合わせたつもりです。 で、この状態で射撃ザコのステージ1のザクをザクザク殴る 殴る 殴る殴る 殴る殴る殴る・・・ 大雑把ですが 射撃→射撃 だと1280 機動→射撃 だと800 格闘→射撃 だと1750 という感じです。 つまり射撃=射撃を補正無しと考えると 相性不利=62% 相性有利=135% 乱数とかダメージ計算式とかよく分かりませんが だいたい35%の上下補正といったところでしょうか ※HIT数やら攻撃数値で変化するとかその辺りはサッパリです! ステージによって出現する機体タイプが表示されているので わざわざ不利なデッキで行くという事は こっちの攻撃は65%、向こうからのダメージは135%とかなりのハンデとなります。 そのため高レアと言えどあまりダメージが出ないことも考えられますので 可能なら全て有利タイプで組んで高難度クエストには挑みたいですね ・・・だからキャラより先にユニットだと思ったんですよ・・・orz あ、ちなみに クリティカルは120%ってところでしょうかねぇ [1回]