忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

キラ・ヤマト


2週連続開発イベント 後半ガシャ景品
この頃はまだ迷いがあったキラ君です。

MAX値は3200/2700/2700
前ターン勝利で7040/5940/5940

「全く…アムロ」の格闘と射撃が入れ替わったステータス。
スキルは一緒。手抜き
今回のグレードアップに合わせてあまり見慣れない格闘メインなキラ。
前ターン勝利が条件なのでリスクはありますが
コスト6でこの数値はオイシイ。
ただし積み過ぎると1ターン目にこのカードばかり引いてしまうことも考えられるので
よくて1~2枚じゃないかなぁ…と思います。


前作では戦争を止めた英雄
今作では引きこもりニートな主人公。
新たな争いとカガリが泣いていることを理由に再び戦場に出ることに。
インパルスとの一騎打ちでは迷いがあったせいでエクスカリバーを
フリーダムの胴体串刺しにされ撃墜される…なぜ生きてる…

あまり主体性が見られず変に悟りを開いて見えるせいで
色々と言われてしまうキャラ。特にスパロボでは他作品のキャラからも
フルボッコにあってしまう。

拍手[1回]

PR