100万ダメージについて イベントの終了直前でやっと70万出せました えぇっ!70万ってどうやるの? と思う方もいますし と70万程度で喜んじゃってるの? と思う方もいるかと思います。 今回は前者の方のための「ACEキラーについて」の続き?になります。 さらにシークレットACEをソロ撃破するには計算をしてみようかと 長くなりそうなので興味のある方は 「つづきはこちら」からどうぞ つづきはこちら [0回]PR
ガイアガンダム 変革の序曲ジャンクガシャ景品 可変機、だけど空を飛べない珍しい犬 MAX値は8500/8500/3500 専用キャラ(ステラ)セットで実質11500/11500/3500 バルドフェルドは適正ありませんでした。 3機のうち一番使いやすい機体かと 格闘アビスと射撃カオスの両方をそれなりに合わせたカード ただ惜しいところは「相手を下げる」スキルということ アリーナ戦では気にならないのですがACE戦では BP2か3で叩く機会が増えているので地味に差が出たりします。 また、専用パイロットのステラですが 今回の怖いものステラと非常にマッチするんですが コスト6の機体にコスト7のパイロットを乗せる余裕はあるのだろうか。。。 前のコスト4ステラがエクステンデッドのスキルともマッチするので 意外とエコでいいかもしれませんね 奪われた3機のうちの1機 ハイネの乗るグフを落とすという成果を挙げる 他の一般兵しか落とせていない2機とは違うんですよ! 変形するが空を飛ぶためではなく地上を走るため その変形が気に入ったのかザフトが奪い返したはずのガイアがなぜか 宇宙のエターナルに搬送されバルドフェルド専用機へと改修された ザフトにクライン派のスパイ入り込み過ぎ(笑) [0回]
アビスガンダム 変革の序曲ジャンクガシャ景品 「ごめんねぇ!強くってさぁ!」 3機のうち一番初めにやられた機体 MAX値は10000/0/6000 アウルをセットすれば格闘12500です。 機体自体はコスト6格闘機と見れば悪くないのですが カオス同様にスキルが不憫 専用キャラ…なのでコスト4、又は5のR+アウルしか選択肢が無い 専用キャラセットではなく白セットぐらいで勘弁して貰えれば SRシンを乗せる強引な使い方もあったんですが… ステラと一緒に彼らもSRで出してあげてください (もうチャンス無いと思いますが・・・ 連合に奪われた3体のうちの1体 水中戦を想定して作られていたのだが撃墜されたステージが水中戦 なんとも言えません・・・調子に乗っちゃったんですね カードでは格闘機ですが主に使用したのはカリドゥス改の一斉射撃 むしろ格闘なんてしたっけ? [0回]
インフィニットジャスティスガンダム ジャスティス+セイバーの開発ユニット セイバーのステ?ハロが勿体なくて調べてません(笑) 長いので紅インジャ MAX値は10500/8000/10500 コーディネイターをセットすれば13650/10400/13650 参考までに今回の馬鹿野郎アスランを乗せれば2045017200/20450 ※前ターン勝利時 前のURリフターインジャとの違いは射撃 前は14000/8000/14000なのでコンセプトは似ていますが微妙な差が お互い射撃に数字を取られているので単純な数字で言えば 格闘防御は同コストのデスサイズヘル(EW)に毛が生えたようなもの この射撃をどう取るのかは人それぞれ こんな中途半端な射撃なんかいらん!という人もいますし 事故防止の平均ユニットとすればいいかも…という人もいるかと思います。 ヘタすると「ビルゴのほうがいいじゃん…」とも取れてしまうため うまくアスランでカバーしてあげたいですね SRラクスを持っている人なら専用機補正を受けれるので コスト8/1とイイ機体になりますが…750回は辛い… クライン派が建造したジャスティスの後継機 最初はラクスが搭乗しアスランへと届けた 近接戦闘に重みを置き通常のサーベルの他に 膝からのブレード、盾からのアンカー、サーベル兼用のブーメラン といった全身武器が特徴 リフターのファトゥムも地味に00から01に改修されており リフターからビーム刃を形成しより危ない武装にと・・・ [1回]
ACEキラーについて 最近オーバーキルシステムになり ACEキラーがかなり重要なステータスになりました。 気にしていない方もいるかもしれませんが 効率化のためには欠かせないステータスになっています。 私も最初は ・色単を崩したくない ・イベント終了時に戻すのがメンドクサイ ・気にすらしていなかった とかいう理由でSR+のACEキラーLv3を手に入れても即売却をしていましたが 例えば例として URへの踏み台であるジャスティスです ご覧のとおりステータスはLvMAXでALL8500(スキル除く) デッキがURで埋まってきている方は こんなの使わないよ、とスルーするかもしれませんが ACEキラーLv3が付いています。 ACEキラーの効果は最近上昇し Lv1につき4000の補正が掛かります つまりこのカードは12000の補正が掛かるため このイベント中はALL20500のカードとなります コスト7でノーリスクALL20000を超えるぶっ壊れカードなんて存在しません デッキがURで埋まっている方もACEキラーの効果では SRのほうが強かったりしますし 色単で揃えると一番補正の高い黒単でもトータルで4500の補正なので ACEキラー補正のほうが上です そのためレアリティを下げたり 色単を崩してでも入れる価値は全然あります。 そのためこのオーバーキルイベント時は 早い段階でURやSR+の高ACEキラーを集めたほうが効率が全然違います。 「12000の補正って言ってもイベントアイテム1個しか変わらないじゃん」 と思うかもしれませんが 塵も積もれば山となる 3積みすれば36000の補正ですし さらにBP3で殴れば108000とこの時点で10個も差が出来ます それを毎回の戦闘で恩恵を受ければ・・・ どれだけ便利なステータスかお分かりいただけたでしょうか [3回]