ガンダム試作2号機(MLRS仕様) ぽちさんからの提供カード アリーナ7000達成おめでとうございます。 第3回バトルアリーナイベント7000P達成報酬 試作2号機の強化…というよりも核弾頭以外の戦闘装備 MAX値は12750/0/12750 専用キャラセットで17212/0/17212 V2のスキル発動を厳しくした分 格闘防御がびみょーに上がったユニット。 専用キャラはガトーだけなのでそんなに選択肢が無いので 実質一緒に貰える義ガトー一択かなぁ。 青キャラで良かったV2と比べると多少使いづらくなっていますが V2が取れなかった方、又はガトー乗せて使うことが決まっている場合は このびみょーな数値が影響することもあるので なかなか侮れない…かもしれません。 どうせならナタクぐらい尖ってくれててもよかったのに… 試作2号機の多連装ロケット装備状態。 だけどスキルはビームサーベル…なぜ… アニメでは登場おらず、MSVになるのかな? 本編ではビームライフルすら無く、サーベルと盾(とバルカン)といった 基本装備しか持っていなかった。 核弾頭使用が目的だったがさすがにそれだけでは勿体ないと判断されたのか ビームバズーカやこのMLRSといった強化プランが提案されている。 見た目が怖いのは元ジオンの開発者が関わったからだとか [4回]PR
コメントの返信 ○ルシャさん >いつもコメント返信まで見させて頂いてますよ ありがとうございます(*´▽`*) >トロワは使わずに月面基地とか月が見えたのオペとかで条件満たしてました 月面基地、懐かしい… >さすがにマウンテンサイクルとか宝物没収だけは入れないと回せないので、入れてました 私は何使っていたかなぁ… 地球寒冷化作戦で汚染デッキとか ブリティッシュ作戦でコロニー落としたりしました(笑) [0回]
第4回限定強化イベント あれ?また強化イベント? と思うぐらいの期間で始まりました。 そして恐ろしいことに 4週間あります。 しかもすべて宇宙世紀のようなので アナザーだけしか集めていない人には 退屈なイベントかもしれません… (ということは年末のイベントはアナザーか? ACEを殴ってユニットを育てるやり方は一緒 リーダーにするのを忘れないように! 一週目は08小隊 懐かしいなぁ 2週目はアプサラスかな? 今回はレベルMAXにするとキャラも貰えるようです。 ただし その週の1回目しか貰えないのでご注意ください。 今回はキャラ4種類を交換すると 達成報酬でアイナが貰えます。 一瞬壊れキャラの案内がありましたが即修正されました(笑) これも1週目限定なので お気を付けください。 毎回開発イベントではネタ募集していましたが 今回はどうしようかなーと思案中…(´・ω・`) [0回]
第3回バトルアリーナイベント 感想 アリーナ戦終了です。 色んなデッキありーのなかなか楽しめました。 けどやはりLRの所持率が上がっているようで C以上になってくるとLRを持っている人が多く中々苦戦しました(´・ω・`) LR6枚とかどないせーと... ○良かった点 ・ガシャのUR選択式 地味にいいシステムだと思います。最近のガシャのURには正直アタリハズレが大きすぎて 引く気が起きないガシャになりつつありますが、欲しいものをある程度 コントロールできるのは良いことだと思います。 ・1.5倍バトル レベル低い人の救済かと思いますがチャンスがあるのはいいことかと 1日限りというところで高レベルの方に気を使っているところもナイスです。 ・選択式報酬 アリーナイベントと言えば茶色URですが 今回は選択式というのもやる気UPです。ただ3色では無く全色用意して欲しかったな… ○悪かった点 ・スタートダッシュで負け 途中から負けポイントが無くなりましたが これは最初から無くしていいと思います。最初にポイントを稼げば稼ぐほど 狙われやすくなり、実質13時付近に集中して倒せばランクが上がるため 13時に入れない人は不利かと まぁあまり思い返すとイベント中も色々と変更を行っていて ユーザーの声に応えていたのかな?と思います。 次は改造イベント そろそろ部隊戦イベント来てほしいなぁ… [2回]
ウイングガンダム(EW) 第3回バトルアリーナイベント 7000P交換達成報酬 EWと名が付くが劇場版には登場しないあるある設定上の機体 MAX値は0/12750/12750 専用キャラセットで0/17212/17212(ぐらい)です。 ステータスはまぁありがちな射撃防御UR。 と言っても白の射撃防御は コスト10のトールギストーラス、レジェンド キャラと微妙に合わないコスト9ハイドラぐらいなので 今のところは貴重な存在。 トロワも専用機扱いになるが一番は今回のヒイロかと。 ヒイロと組み合わせると 白単なら無条件で 1000/24712/24712 レジェンド&レイがコスト10/7で 相手キャラがいれば 1000/26100/24750 射撃が劣りますが防御はほぼ同等なので 種縛りでもしていないのでしたらコスト節約に入れ替え案もいいかと。 EWと名が付くものの劇場版では登場しなかったウイングのEW版。 アニメ本編ではウイングはリーブラ砲からトレーズ守るといった ありえない装甲を見せてからどこかへ行ってしまいました。 (EWで太陽に送らなかったことからそのまま廃棄かな) 劇場版の世界にウイングがいたら…という設定の姿。 スパロボ第2次αでアーリータイプという名前で登場。 カスタム同様にもうこの名前は使わなくなったのかな [2回]