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機動戦士クロスボーンガンダム 碧い惑星に沈む

そして始まるクロスボーン

宇宙世紀なのは予想していましたが
クロスボーンはちょっと意外



鋼鉄じゃないのが残念

ますます鋼鉄デッキが置いてけぼりになりますね(;O;)





特に変わった変更は無さそう。

基本周回イベントですね

周回で稼いだマークでガシャを引くといった流れです。

さすがに中隊戦で燃え尽きたのでのんびり過ごす…と思います。

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機動戦士ガンダムSEED 中隊戦 感想

いやー
燃えました、頑張りました、燃え尽きました…


年末から年始にかけての大型イベントでした。

今回のイベントは
今までの中隊戦の不満を解消するような仕組みが導入されており
かなり満足なイベントでした。

良かった点としては

・ポイント制の部隊ランキング
今までは全勝しなければいけなかった中隊戦で
1敗した瞬間にやる気が落ちてしまうことがありましたが
今回はポイント制の部隊ランキングなので
最後までモチベーション落とさずにできました(*'▽')

…まぁ最高報酬は3位までと門が狭すぎてどのみち取れないんですけどね…


・部隊内のポイントが見れる
これは部隊長にとっては嬉しい出来事。
部隊内のメンバーのポイントが一目瞭然で見ることが出来ました。
部隊方針に沿って頑張ってくれる方もいれば
頑張ってくれる方の影で「自分はやらなくてもいいや」と参加薄い方もいらっしゃいます。
今までは上位3位までしか分からなかったですので
部隊長はやる気薄いメンバーのケツを叩いたり(笑)
部隊メンバーは部隊内での順位がわかるのでそれはそれでやる気の1つかと


・戦艦援護
レベルを上げてBP2、3の際の倍率補正に
1時間に1度BP、MP回復が行える戦艦システム。
これはカプセル少ない方でも頑張るための救済として良いかと。
これは今後も続けて欲しいですね。
カプセル少なくてもマメにログインすれば
2倍回復量になるのでそこそこ稼げるかと。


・ポイントガシャ
とうとう無課金でもLRが取れるようになりました。
…カプセル貯金と努力は必要ですが…
まぁ次なるレアリティへの第一歩かもしれませんが
LRが無いとアリーナでどうしようもなくなっていつつあったので
少しながらでも手に入るのは嬉しいですね。
…カプセル貯金と努力は必要ですが…


今回は個人、部隊共に満足する結果でも終われたので良かったです。
次回は…夏かな?
また楽しみながら部隊の皆で協力しながらやっていきたいです。

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ストライクルージュI.W.S.P


2014年末SEED中隊戦イベントポイントガシャ景品
私もガンダムに乗りたい、から生まれたらしい赤色ストライク

MAX値は10000/10000/6500
専用キャラがセットされていれば実質14800/14800/6500

まず言えることは「軽い」
コスト6のURということと格闘射撃ということもあり
ビルゴ&ドロシーと入れ替えで使うことが可能です。
また、専用キャラとスキル条件にありますが
カガリ、キラ、しまいにはアスランと意外と豊富なので困ることは無いかと
恐らくコスト1カガリで運用する人が多いんじゃないかな?と予想。
SEED単ならコスト6/1で22350/22350/14050かな
うーん、コスパいいなぁ(*'▽')


ストライクの余剰パーツで作られたコピー品。
赤色なのは塗っている訳では無く電圧の変化で変わるとのこと。
DESTINYでキラが借りた際は
「こんな色嫌だ!」と言わんばかりに通常カラーに戻していた。
昔ミニ四駆のシャイニングスコーピオンとかいうのが
走っていると色が変わるってあったなぁ…

…すみません、全く関係ないです(;^ω^)

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ハイペリオンガンダム

仕事始まってしまった…(;O;)


2014年末SEED中隊戦イベントポイントガシャ景品
最強の盾を持つガンダムです。

白/赤のマルチカラー
アストレイ系は白赤なんでしょうかね

MAX値は0/11500/12000
スキルはターン毎に弱くなっていく…というか強化率が下がるタイプ
1ターン目なら0/20700/21600
2ターン目なら0/16100/16800
3ターン目ならそのまま


1ターン目ならかなりのステータス
2ターン目なら普通のステータス
3ターン目ならコスト5並といったステータス
リスクはありますが1ターン目に出せればパイロット込みで
25000以上を叩き出せるため入れておくのも悪くない。
ただし3枚以上といった積み過ぎることや
リーダー機にセットする理由は薄いのでその辺りをご注意ください。


アストレイをあまり知らない私でも知ってるハイペリオン。
特徴はアルミューレ・リュミエールと舌を噛みそうな武装。
実態は鉄壁要塞アルテミスのバリアーであるアルテミスの傘を
MSに転用したもの。
最強かと思われるが弱点はスキルにもあるようにエネルギーを非常に使用すること。
稼働時間は3分?5分?確かそのぐらい(笑)

その技術はストフリやデスティニーのビームシールドに使用されることになったので
無駄な技術ではなかったのかと。

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ディアッカ・エルスマン


2014年末SEED中隊戦イベントポイントガシャ景品
「グッレイト」が口癖な…ってそんなに言ってない気が…

MAX値は0/3250/2500
相手キャラがいれば射撃と防御を下げるため
実質2400/5650/4100


コスト5で射撃5650はかなりの数字なのだが
相手ダウンなのでBP3使った倍パンチには反映されないので注意。
それさえ除けばコスト5では射撃トップクラス…のはず
防御を下げるだけでなく射撃も下げるところが珍しい。
防御にも出れる、と言いたいのでしょうが
今回のバスターは防御がほぼ期待できないので別のユニットに乗せたときに
発揮するかもしれません。


赤服のパイロット。
バスターを鹵獲されアークエンジェルの捕虜になる。
その後どういうわけかオーブに付くことになりザフトからすると裏切り者に。
そのせいか続編では緑服に格下げ。
さらには付き合っていると思われたミリアリアからもフられイイことが無い。
なぜか特技に日本舞踊がある。なんだその無駄設定は…

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