スキルの選び方 機体・パイロットについているスキル これはカードの特徴でもあり 考慮するとしないでは大きな差があります。 一覧。。。ではありませんが 色々とよくあるスキルを並べてみました。 ○色系 相手の場に指定された色があれば発動するタイプ イベント時は相手の色が決まっていたり アリーナで相手のリーダーの色から判断して組むと効果的 だったらいいんですが 上昇率が800とか些細な数値なので デッキを変える面倒くささのほうが勝ってしまう ○キャラクター系 相手の場にキャラがいると発動するタイプ アリーナではほぼ100%発動する代わりに ACE戦では逆に発動しづらいスキル 上昇率は高めなのでお世話になるかと ○ターン数系 ターン数によって数値が変わるタイプ リーダー機にセットすれば3ターン目が確定するので パワードレッドやフルバースト、ダブルエックスなど3ターン目が強力なユニットを リーダーにしておくと信頼度が高くなる 上昇率はバラバラ、ダブルエックスに関しては格闘/防御機だったはずが 一気に射撃機へと変わるぐらい数字が大きい ○セット系 青のユニットにセットすれば。。。 緑のキャラがセットされていれば。。。 ○○がセットされていれば。。。 セットすれば100%発動するし上昇率も高いので美味しいタイプ セットするものも大抵専用機、専用パイロットをセットすれば満たせる条件なので 楽と言えば楽 ○勝利/敗北系 前ターンの勝利又は敗北によって発動するタイプ 両方とも1ターン目には発動しないデメリットを抱えつつ さらに敗北系に関してはACE戦で負けることはほぼないため 発動しないことから避けられがち ○確率系 確率によって発動するタイプ さすがに10%とか低確率ではなく大抵50%だが ギャンブルと言えばギャンブル その代わり効果は大きいので賭けてみるのもいいかと これらの他にもありますが うまく使えば部隊の戦闘力はぐぐーんと上昇するので 是非ステータスだけではなくスキルも考慮して組んでいきましょう [0回]PR